ข่าวเกมส์ Brenham เผยเกม Far Cry 6 เวอร์ชันคอนโซลไม่มีกราฟิก Ray Tracing
ข่าวเกมส์ โดยที่หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของ Ubisoft Stephanie Brenham เผยสาเหตุที่ Ray Tracing ถูกตัดในเกมเวอร์ชันคอนโซล เพราะทีมงานตั้งเป้าต้องการให้ Far Cry 6 สามารถรันด้วยภาพ 4K 60FPS รวมถึงเน้นกราฟิก LOD และ Draw Distance บนเกมคอนโซลเจเนอเรชันใหม่ (PS5, Xbox Series) ซึ่งช่วยให้เพลเยอร์ได้ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศของประเทศ Yara ในเกมมากยิ่งขึ้น
สมัครเล่น Game หรือติดตามข่าวสาร เกี่ยวกับเกมต่างๆ เพิ่มเติมได้ที่ได้ ที่ : ufagamer.com
สมัครสมาชิก พร้อมรับสิทธิพิเศษอื่น ๆ อีกมากมาย ได้ที่ : ufa88svip.com