27 กุมภาพันธ์ 2026 4:36 น.
รีวิว Resident Evil Requiem (ไม่สปอยล์) | ระบบสลับมุมมอง + คะแนนคุ้มค่า - UFAGAMER

Resident Evil Requiem รีวิว (ไม่สปอยล์): ถ้าคุณกำลังลังเลว่าจะ “ซื้อเลยดีไหม” บทความนี้สรุปให้ครบ — โทนสยองแบบคลาสสิก, ระบบสลับมุมมอง 1st/3rd, งานภาพ RE Engine, ความยาวเกม, ข้อดีข้อเสีย และคะแนนความคุ้มค่าแบบคนเล่นจริงคุยกับคนเล่นจริง โดย เฮียหนวด Gamer นักเขียนรีวิวเกมของ UFAGAMER

รีวิว Resident Evil Requiem (ไม่สปอยล์) โดย เฮียหนวด Gamer - UFAGAMER

[Review] Resident Evil Requiem: บทเพลงส่งวิญญาณ 30 ปีแห่งความสยอง!

แนว: Survival Horror แพลตฟอร์ม: PS5 / Xbox Series X|S / PC โหมด: Single Player สรุป: ไม่สปอยล์
สรุปเร็ว (อ่าน 30 วิ)

Resident Evil Requiem คือภาคที่ “รีเทิร์นความหลอนแบบต้นฉบับ” แต่ยัดความลื่นของเกมยุคใหม่มาเต็ม — จุดเด่นคือ ระบบสลับมุมมอง 1st/3rd, งานภาพ/แสงเงาที่บีบคั้น, และการเล่าเรื่องที่ชวนกดดันจนลืมหายใจ

  • เหมาะกับใคร: คนชอบบรรยากาศหลอนหนักๆ + อยากได้ความยืดหยุ่นเรื่องมุมกล้อง
  • ไม่เหมาะกับใคร: คนไม่ชอบปริศนา/ชอบยิงแหลกอย่างเดียว (มีช่วงต้องคิดพอสมควร)
  • ความยาว: ประมาณ 15–20 ชม. ถ้าเก็บรายละเอียด
  • คะแนนเฮียหนวด: 9.5/10 (โหด หลอน มันส์ และ “คุมอารมณ์ได้อยู่หมัด”)

เนื้อเรื่อง (ไม่สปอยล์): กลับสู่ Raccoon City แบบหัวใจเต้นรัว

สวัสดีครับแฟนๆ UFAGAMER ทุกคน! เฮียหนวดขอพูดตรงๆ เลยว่า Resident Evil Requiem ไม่ใช่แค่ “เอาของเก่ามาแต่งหน้าแล้วขายใหม่” แต่มันคือการหยิบความคลาสสิกของเมืองที่เรารัก (และกลัว) มาปรุงให้ โหดขึ้น แบบ Next-Gen

โครงเรื่องพาเราไปที่ โรงแรม Wrenwood ใน Raccoon City ผ่านมุมมองของ Grace Ashcroft เจ้าหน้าที่ FBI มือใหม่ และตำนานที่ยังมีลมหายใจอย่าง Leon S. Kennedy จุดที่ผมชอบคือ “อารมณ์คนละขั้ว” — คนหนึ่งคือความกลัวแบบมนุษย์ธรรมดา อีกคนคือความนิ่งแบบผ่านนรกมาแล้ว ทำให้การเล่าเรื่องมันมีรส มีแรงดึงตลอดทาง

ทริคแบบผู้เล่นถึงผู้เล่น: ถ้าคุณชอบเสพ “เนื้อเรื่อง” ผีชีวะอยู่แล้วจะอินขึ้นมาก แต่ตัวเกมก็พยายามปูพื้นฐานให้คนหน้าใหม่ตามทันได้ ไม่ต้องกลัวหลุด

เกมเพลย์: ระบบสลับมุมมอง 1st/3rd แล้วมันดีจริงไหม

จุดขายที่ผมอยากตบโต๊ะคือ การสลับมุมมอง 1st Person และ 3rd Person ที่ทำมาแบบ “ผู้เล่นได้เลือกจริง” ไม่ใช่เลือกแล้วเกมงอนใส่

  • มุมมอง 1st: หลอนจัด ใกล้เกินไป เหมือนผีหายใจรดคอ (เหมาะตอนสำรวจ/ฟังเสียง)
  • มุมมอง 3rd: คุมพื้นที่/ระยะได้ดีขึ้น เหมาะตอนแอคชันหรือพื้นที่เสี่ยงโดนรุม

และที่สำคัญคือ “จังหวะเกม” มันไม่ได้เร่งให้คุณยิงทั้งวัน มีทั้งช่วงสำรวจ, ช่วงแก้ปริศนา, และช่วงเอาตัวรอดแบบลุ้นจนมือเย็น

ข้อควรระวัง: ถ้าคุณเป็นสายสปีดรัน อาจมีบางช่วงที่ปริศนาดูคุ้นๆ อยู่บ้าง แต่โดยรวมการจัดวางมัน “ลงตัว” และไม่ทำให้เบื่อ

ความหลอน & บรรยากาศ: ทำไมถึง “กดดัน”

ภาคนี้ใช้ความกลัวแบบ “ไม่ต้องโผล่มาตุ้งแช่บตลอด” แต่มันหลอนด้วย แสงเงา, เสียง, และ พื้นที่แคบๆ ที่บังคับให้เราเดินต่อ คือคุณจะเริ่มระแวงแม้กระทั่งเสียงประตูดังนิดเดียว

งานภาพด้วย RE Engine คือสวยแบบ “สวยจนไม่อยากเจออะไรโผล่มา” โดยเฉพาะแสงจากไฟฉาย/ไฟฉุกเฉินที่ทำให้ทุกมุมเหมือนมีคนยืนมองเราอยู่

สัมผัสภาพบรรยากาศนรกบนดิน

Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 1
มุมนี้คือ “เงียบเกินไป” จนขนลุก
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 2
แสงเงาเล่นกับใจเราเก่งมาก
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 3
โทนมืด + รายละเอียดแน่น
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 4
มุมกล้องช่วยเพิ่มความกดดัน
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 5
ฉากที่ทำให้เรา “คิดเยอะ” ก่อนเดินต่อ
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 6
ดีเทลเล็กๆ ก็ชวนระแวง
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 7
โทนสีทำให้รู้สึก “ไม่ปลอดภัย” ตลอดเวลา
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 8
ฉากเดินสำรวจที่เหมือนมีอะไรตามหลัง
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 9
ความมืดแบบ “มืดจริง” ไม่ใช่แค่ใส่ฟิลเตอร์
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 10
แสงสะท้อน + หมอก = ฝันร้าย
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 11
รายละเอียดฉากแน่นจนหยุดดู
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 12
มุมนี้ถ้าได้ยินเสียงฝีเท้า… ไม่ต้องถาม
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 13
ทางเดินแคบๆ ที่ทำให้ใจเต้นแรง
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 14
อย่าหันหลัง… แค่นั้นพอ
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 15
งานภาพ “ระดับโลก” จริง
Resident Evil Requiem - ภาพบรรยากาศในเกม 16
ฉากที่ทำให้คิดว่า… ขอเซฟก่อนนะ

ข้อดีข้อเสียแบบคนเล่นจริง (ไม่อ้อม)

✅ ข้อดี

  • กราฟิก/แสงเงาโหดมาก หลอนแบบไม่ต้องพึ่งตุ้งแช่บอย่างเดียว
  • สลับมุมมอง 1st/3rd ได้ยืดหยุ่น เล่นตามสไตล์ตัวเอง
  • เล่าเรื่อง 2 ตัวละครต่างอารมณ์ ทำให้เกมมีจังหวะและแรงส่ง
  • บรรยากาศคลาสสิก ที่แฟนผีชีวะโหยหา กลับมาแบบจริงจัง

❌ ข้อเสีย

  • ปริศนาบางช่วงอาจดูคุ้นๆ สำหรับผู้เล่นเก๋า
  • ถ้าจะเอาภาพสุด ต้องเตรียมสเปก PC หรือปรับกราฟิกให้บาลานซ์
คอมเมนต์เฮียหนวด: ข้อเสียมีจริง แต่ไม่ถึงขั้นทำให้สนุกลดฮวบ มันเป็น “ติ” ที่คนเล่นเยอะจะเจอเป็นธรรมดา มากกว่าเป็นปัญหาโครงสร้างเกม

คะแนน & ความคุ้มค่า: ซื้อไหมดี?

เฮียหนวดให้
9.5
/ 10

ถ้าคุณถามว่า “คุ้มไหม?” — สำหรับเฮียหนวด คุ้ม โดยเฉพาะคนที่ชอบความหลอนแบบมีคลาส และอยากได้ความยืดหยุ่นของมุมกล้อง

  • ซื้อเลย ถ้าชอบ Survival Horror + ชอบสำรวจ + ชอบบรรยากาศกดดัน
  • รอลด ถ้าคุณเล่นเพื่อแอคชันล้วนๆ และไม่อินปริศนา
เล่นเกมให้สนุกก็จริง แต่พักสายตาบ้างนะครับ… ไม่งั้น “มอนสเตอร์จริง” จะเป็นออฟฟิศซินโดรม 😅

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

Q: เกมนี้ต้องเล่นภาคเก่ามาก่อนไหม?

A: ถ้ารู้เรื่องเดิมจะอินขึ้น แต่ตัวเกมมีการปูพื้นฐานให้ผู้เล่นใหม่ตามทันได้ครับ

Q: ระบบสลับมุมมองเปลี่ยนได้ตอนไหน?

A: โดยหลักสามารถปรับได้เกือบตลอดเวลาในเมนู Option เพื่อความถนัดของแต่ละคนครับ

Q: ตัวเกมยาวแค่ไหน?

A: ถ้าเก็บรายละเอียดครบ ๆ จะประมาณ 15–20 ชั่วโมง แล้วแต่สไตล์การเล่นครับ

Q: มีโหมด Multiplayer ไหม?

A: ภาค Requiem โฟกัส Single Player เป็นหลักเพื่อคุมความหลอนให้แน่นที่สุดครับ

Q: ลงเครื่องไหนบ้าง?

A: PS5, Xbox Series X|S และ PC ครับ


https://www.slotufa88.com
https://www.ufa88svip.info

https://www.90mini.com

http://huaykeys789.com

https://www.guroocafe.com


pakyok

https://www.slotufa88.com
https://www.ufa88svip.info

https://www.90mini.com

http://huaykeys789.com

https://www.guroocafe.com


pakyok