ม็อดตัวนี้ชื่อ “No Double Damage” ผลงานของ Baiker ซึ่งจะปรับให้ศัตรูและบอสโจมตีผู้เล่นได้เพียง ครั้งละ 1 หน่วยดาเมจเท่านั้น (แต่สิ่งแวดล้อมบางอย่าง เช่น ลาวา ยังแรงเท่าเดิมที่ 2 หน่วย) ผลลัพธ์ก็คือการผจญภัยในช่วงแรกจะเบาลงทันตา โดยเฉพาะในโซน Hunter’s March ที่เต็มไปด้วยกองทัพมดโหด ๆ จนหลายคนเปรียบว่าเหมือนหลุดมาจาก Solo Leveling
อย่างไรก็ตาม กระแสตอบรับของผู้เล่นกลับแตกเป็นสองฝั่ง ฝั่งหนึ่งมองว่าเป็นการช่วยให้มือใหม่เข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้น ในขณะที่อีกฝั่งมองว่า มันขัดกับเจตนารมณ์ของ Team Cherry ที่ตั้งใจออกแบบให้ Silksong มีความท้าทายตั้งแต่แรกเริ่ม
สมัครเล่น เดิมพันอีสปอร์ต ติดตาม ข่าวเกมออนไลน์ เกมน่าเล่น วันนี้ เกมเปิดใหม่ รีวิวเกมใหม่ อ่านเพิ่มเติมได้ที่ :@UFA88SV2
เว็บเกมออนไลน์ เกมน่าเล่น ข่าวเกม Ragnarok Online 3 ข่าวเกมมือถือ E-Sport อีกมากมาย สมัครสมาชิค พร้อมรับโปรโมชั่นมากมายกับ เกมออนไลน์ ได้เงินจริง